local calcAttribute = reload("plugins.cross.calcAttribute")
---宠物固定0~4 种随机范围 
local paramRT = {
    { -20, 20 },
    { -30, 30 },
    { -40, 40 },
    { -50, 50 },
    { -60, 60 },
}
---计算宠物升级属性
return function (arg)
    if not arg.isPet then
        assert(false, "not pet")
    end

    ---计算机升级属性


    return calcAttribute(arg)
end

--[[CHAR_PetLevelUp

    初始能力值 = {-CHAR_SAVE_BASEALLOCPOINT
    }

    能力值 = {-CHAR_SAVE_ALLOCPOINT
        ---洗档
    }

    宠物附加档值 = {-CHAR_PET_PETALLOCPOINT
        ---升星
    }

    宠物初始星级 = {-CHAR_PET_PETRANDPOINT
        ---升星
    }

    宠物道具档值 = {-CHAR_PET_IGEARS
    }

    宠物词条档值 = {
    }

    宠物升级模式 = {-CHAR_PET_LEVELUPRANDOMPATTERN 0~4
    }
]]
